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“怎么可能……圈內(nèi)怎么會死人?”紗夏小臉煞白,聲音帶著顫抖。莉茲也緊皺著眉頭,下意識地握緊了腰間的錘子。
安然心中了然,她知道這是“圈內(nèi)事件”發(fā)生了。但她不能表現(xiàn)出來,只能沉聲道:“看來,這個游戲比我們想象的還要險惡。以后即使在城里,也不能完全放松警惕?!?
桐人坐在角落,雙手交叉抵著下巴,黑眸中閃爍著冷靜的分析光芒:“現(xiàn)場沒有戰(zhàn)斗痕跡,說明要么是被一擊必殺,要么是……死者根本沒有反抗的機會。如果是玩家所為,那手段就太可怕了?!?
這時,他們的房門被敲響了。門外站著的是亞絲娜,她的兜帽拉得很低,但語氣卻帶著一絲罕見的嚴(yán)肅:“團長命令,血盟騎士團將牽頭調(diào)查此事。桐人,一劍安然,團長認為你們的洞察力和實力對調(diào)查會有幫助,希望你們能參與進來?!?
安然和桐人對視一眼。這既是責(zé)任,也是一個深入了解游戲機制和血盟騎士團的機會。
“我們加入。”安然代表小隊做出了決定。
調(diào)查開始了。他們查看了現(xiàn)場(雖然只剩下死亡標(biāo)記),詢問了死者的朋友,搜集了各種線索。過程并不順利,充滿了矛盾和誤導(dǎo)。真正的兇手“圈內(nèi)殺手”公會(laughingcoffin的前身或類似組織)顯然精心布置了現(xiàn)場,試圖嫁禍給另一個玩家葛利牧羅克。
在紛亂的線索中,桐人憑借其強大的邏輯推理能力和對游戲規(guī)則的深刻理解,逐漸抓住了關(guān)鍵矛盾。而安然,則依靠著超越這個時代的“玩家”思維和謹(jǐn)慎,發(fā)現(xiàn)了一些容易被忽略的細節(jié),比如某個目擊者證詞中不自然的時間差,或是現(xiàn)場附近一件不該出現(xiàn)在那里的普通物品。
在一次調(diào)查小組的討論中,當(dāng)眾人陷入僵局時,桐人提出了一個基于系統(tǒng)pk規(guī)則和道具使用的大膽假設(shè),指出了嫁禍的可能性。他的分析條理清晰,令人信服。
安然適時地補充了她注意到的那個微小細節(jié),進一步佐證了桐人的推理?!盎蛟S,兇手是利用了我們對‘圈內(nèi)安全’的思維盲區(qū),以及某種我們尚未知曉的游戲機制?!?
兩人的配合默契,一個負責(zé)構(gòu)建邏輯框架,一個負責(zé)填充關(guān)鍵證據(jù),讓在場的其他調(diào)查者,包括亞絲娜和血盟的其他干部,都露出了驚訝和欽佩的神色。
亞絲娜看著并肩站在一起的桐人和安然,他們一個冷靜如冰,一個敏銳似火,卻在此刻形成了完美的互補。她不得不承認,希茲克利夫團長的邀請是正確的。這兩個人,確實擁有著尋常玩家難以企及的能力。
最終,調(diào)查指向了真正的兇手。在桐人和安然提供的關(guān)鍵思路下,血盟騎士團成功設(shè)計誘捕了試圖再次作案的“圈內(nèi)殺手”成員,并在其后的審訊中揭露了真相——他們利用一種特殊的麻痹毒藥和偽造的“圈外”戰(zhàn)斗假象,制造了這起恐怖的謀殺案。
事件雖然解決了,但籠罩在玩家心頭的陰影卻更深了。安全區(qū)的神話破滅,信任變得更加脆弱。
事件結(jié)束后,亞絲娜找到安然和桐人,代表血盟騎士團表達了感謝。她看著兩人,語氣復(fù)雜:“這次多虧了你們。團長……對你們很感興趣。”
安然笑了笑,沒有接話。桐人則只是淡淡地點了點頭。
看著亞絲娜離開的背影,安然對桐人說:“看來,我們想低調(diào)也不行了?!?
桐人望著窗外烏爾巴斯陰沉的天空,低聲道:“這個游戲,從來就沒想過讓我們安穩(wěn)度日。以后……更要小心了?!?
圈內(nèi)事件,如同一根冰冷的針,刺破了虛假的平靜,也讓frontline的玩家們,包括“繁花”小隊和血盟的“閃光”,更加清晰地認識到,彼此將是未來攻略道路上,無法忽視的存在。一種新的、更加復(fù)雜的關(guān)系,正在死亡陰影的催化下,悄然形成。
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