生死之間的對(duì)決讓它的等級(jí)再度有所提升,而進(jìn)化后學(xué)會(huì)的招式為流沙地獄及鐵尾,巖石爆擊則來(lái)自模擬器的獎(jiǎng)勵(lì)……似乎屬性上有些單調(diào)?
柏木覺得有必要學(xué)一個(gè)其他屬性的招式來(lái)增強(qiáng)可多拉的打擊面,而地面屬性的招式無(wú)疑非常合適。
那么接下來(lái)就以重踏、地震為學(xué)習(xí)目標(biāo)好了。
另外,考慮到可多拉這種寶可夢(mèng)的性質(zhì),他決心多多鍛煉其耐久方面的能力,至于物攻和特攻之間的選擇……
沒有想好。
若非來(lái)到以動(dòng)畫作為背景的世界,柏木必然閉著眼睛對(duì)物攻狂按。
可動(dòng)畫為考慮實(shí)戰(zhàn)觀感因素,往往對(duì)物攻、特攻這些游戲中的基礎(chǔ)數(shù)值內(nèi)容進(jìn)行模糊化。
導(dǎo)致就他現(xiàn)在看來(lái),這個(gè)世界的傷害計(jì)算是另外一套算法了。
即原本最終傷害計(jì)算里物攻、特攻占據(jù)著相當(dāng)大的比重,雙攻越高傷害越高。
但動(dòng)畫類似新游戲《傳說(shuō):阿爾宙斯》的那套算法——屬性克制、招式威力及努力值對(duì)傷害的影響大幅度提升,雙攻種族值的影響因素降低。
當(dāng)然,僅僅只是類似,所以并非說(shuō)雙攻種族值不重要了,只是沒有原本那么的重要。
無(wú)法再起到?jīng)Q定性的因素。
不僅如此,影響傷害還有個(gè)游戲里沒有的要素——屬性能量,這玩意兒隨著等級(jí)提升而增多,又與招式威力掛鉤,威力越高輸出的能量越多,但毫無(wú)疑問動(dòng)畫里是不講固定的。
好比皮卡丘爆種時(shí)遠(yuǎn)超十萬(wàn)伏特該有的輸出威力,以及它在與派拉斯特打假賽時(shí)給的十伏特低威力。
種種不講平衡的論外規(guī)則制造出了一個(gè)結(jié)果——
波士可多拉如果想走特攻,那也是可行的,專門鍛煉特攻方面,只是威力會(huì)稍稍低一點(diǎn),但不至于給人刮痧。
由此不難得出為啥動(dòng)畫里不管特攻高低,大家都喜歡讓寶可夢(mèng)帶個(gè)破壞死光,而這個(gè)技能又往往能制造出相當(dāng)可怕的破壞,遠(yuǎn)超其特攻應(yīng)有的水平。
準(zhǔn)神的完全體依舊強(qiáng)到高不可攀,不僅因?yàn)樗母叻N族值,還因?yàn)樗軐W(xué)各種威力巨大的招式,且一旦是進(jìn)化型,等級(jí)都會(huì)不低。
這類生物以多方面突出的超高水平占據(jù)著寶可夢(mèng)世界的高位。
“先練耐力吧,耐力很重要?!?
柏木撫摸著可多拉略有些滾燙的腦殼,“需要持之以恒且最簡(jiǎn)單的方式——跑圈,先適應(yīng)一下,等以后再增加別的內(nèi)容。”
“咕哆!”
可多拉自無(wú)不可,迫不及待地跑起來(lái)。
一旁。
吉利蛋略微緊張又有些期待地看著他,試圖得到自己的安排。
“別看了你也是,跑吧?!卑啬拘χ鴮⑵渫巴?,道:“不過你和可多拉不一樣,隨便跑幾圈就好了,感到難受馬上停下來(lái),千萬(wàn)別勉強(qiáng)自己?!?
“l(fā)ucky~”
吉利蛋歡呼著追向可多拉。
兩只寶可夢(mèng)對(duì)炎熱天氣的承受能力不同,因此想要鍛煉吉利蛋的耐力,在太陽(yáng)下跑圈可不是最佳的選項(xiàng)。
寶可夢(mèng):吉利蛋
屬性:一般
性別:雌
身高:112cm/體重:35kg
特性:自然回復(fù)
等級(jí):32級(jí)
招式:拍擊/變圓/搖尾巴/生蛋/變小
唱歌/治愈波動(dòng)/治愈鈴聲/意念移物
吉利蛋作為第一世代就出現(xiàn)的寶可夢(mèng),技能池經(jīng)過一代又一代的更新,已經(jīng)深得不行了,而且也還會(huì)各種各樣的招式。
物攻、特攻、變化樣樣俱全。
但由于它尚且無(wú)法對(duì)其他寶可夢(mèng)發(fā)動(dòng)攻擊,只能側(cè)面的進(jìn)行限制、損害,因此柏木決定讓它學(xué)習(xí)劇毒、電磁波、隱形巖、交換場(chǎng)地等功能性招式。
基本就是怎么惡心人怎么來(lái),哪怕不直接輸出,同樣能獨(dú)當(dāng)一面。
可是這些非本系招式要如何學(xué)習(xí)呢?
他尋思了一下,決定上網(wǎng)查查這方面的內(nèi)容,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的一大特點(diǎn)就是信息共享,很多獨(dú)門絕技都會(huì)或主動(dòng)或被動(dòng)散播到網(wǎng)上。
這些都是不可多得的財(cái)富。
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