冰霜巨人鼾聲酒館厚重的橡木門隔絕了外界的風雪,卻擋不住內(nèi)部的喧囂。粗大的原木梁柱上懸掛的油燈投下?lián)u曳的光暈,在沾滿酒漬的木桌表面跳躍??諝庵谢祀s著烤肉的焦香、麥酒的醇厚、潮濕皮革的腥臊,還有玩家們身上帶來的冰雪與硝煙的氣息。壁爐中的柴火噼啪作響,將每個人的影子在粗糙的石墻上拉長、扭曲,仿佛在演繹著另一場無聲的廝殺。
在酒館最角落的陰影里,小隊圍坐在一張布滿刀痕的木桌旁,與周圍的喧鬧保持著微妙的距離。莉茲貝特的手指無意識地摩挲著木杯邊緣,目光卻銳利地掃過每位同伴的裝備——安然腰間那柄流轉(zhuǎn)著星輝的細劍,桐人那件沾著冰屑的黑色風衣,光那身幾乎與陰影融為一體的輕甲,紗夏手中那根略顯樸素的法杖,還有她自己那面盾面上遍布新痕的塔盾。
第三層的冰雪還沒完全從骨髓里散去,她聲音低沉,帶著鍛造師特有的敏銳,但第四層的熔巖已經(jīng)在呼喚了。我們每個人的裝備都需要全面提升火焰抗性,否則就是在巖漿里裸奔。她轉(zhuǎn)向桐人,琥珀色的眼眸在昏黃燈光下閃爍著求知的光芒:桐人,你在封測時期見過的第四層材料,能詳細說說嗎?我們需要一個完整的材料清單。
桐人將杯中殘余的麥酒一飲而盡,黑色的眼眸微微瞇起,陷入回憶:第四層的材料確實很豐富...他的手指在沾著水漬的桌面上輕輕敲擊,仿佛在喚醒沉睡的記憶:
礦石類有黑鐵礦石——色澤暗沉,敲擊時會有火星迸濺;赤銅礦——帶著熔金般的暖紅色澤;熔火晶石——內(nèi)部仿佛有巖漿在流動;火山巖核——表面布滿氣孔,卻異常沉重;灼熱瑪瑙——紋路如同凝固的火焰;巖漿琥珀——包裹著遠古的火山塵埃...
他頓了頓,繼續(xù)道:怪物材料更是五花八門:熔火之心——從熔巖巨獸胸腔取出的跳動晶體;硫磺火蜥的皮革——帶著刺鼻氣味卻韌性十足;灼熱鳥的羽毛——輕如鴻毛卻能在火焰中保持完好;火焰蝙蝠的翼膜——薄如蟬翼卻耐火性極佳;熔巖巨龜?shù)募灼紳M龜裂卻堅硬無比;火蛇的毒牙——中空的結(jié)構(gòu)蘊含著熾熱的毒液...
莉茲聽得入神,不時插話追問:赤銅礦和黑鐵礦石的鍛造性能具體差異在哪?她的手指在桌面上劃動著,仿佛已經(jīng)在腦海中開始鍛造。
赤銅礦更易塑形,適合制作需要靈活性的部件,但承受重擊時容易變形;黑鐵礦石需要更高的鍛造溫度,但成品更加堅固耐用。
熔火晶石的能量穩(wěn)定性如何?會不會在鍛造過程中發(fā)生baozha?
需要精準的溫度控制,但一旦成功融合,能賦予裝備持續(xù)的火元素加持。
就在這樣一問一答間,莉茲的眼神越來越亮。她時而點頭認可,時而搖頭否決:火焰草的燃燒特性太不穩(wěn)定,不適合武器鍛造;爆炎花的孢子雖然威力強大,但難以控制,容易傷及使用者...
經(jīng)過近一個小時的深入討論,莉茲終于理清了思路。她取出一張皺巴巴的羊皮紙,用炭筆快速勾勒起來:
安然的皮甲升級:主材用硫磺火蜥的皮革,它的韌性正好契合皮甲精通的需求;內(nèi)襯加火焰蝙蝠的翼膜,既輕便又能提供額外的火焰防護;關(guān)鍵部位用赤銅礦片加固,既保證靈活性又不失防御。