卡牌!
這個(gè)模式還是相當(dāng)新穎的。
林子洛對(duì)此也感到十分好奇,于是順手點(diǎn)下了這條提示中間的“隨機(jī)獲得一張卡牌”按鈕。
玩家“睚眥”,恭喜你獲得了一張“隱蔽卡”
隱蔽卡:激活后,一個(gè)小時(shí)之內(nèi),其他玩家沒有辦法動(dòng)用任何手段找到你的位置(包括系統(tǒng)的位置暴露效果也無法生效),同時(shí)你的名字也會(huì)在積分排行榜上消失。
這東西......
林子洛還沒有摸清楚零號(hào)神名戰(zhàn)場(chǎng)的大致情況,所以沒有辦法確認(rèn)這個(gè)卡牌的效果究竟有多大作用。
但是光從介紹看,還是挺不錯(cuò)的。
不過有“隱蔽卡”,那就應(yīng)該還有“追蹤卡”之類的卡片。
這就需要自己提高警惕了。
3、積分:玩家最終排名及相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),都是由其所擁有的積分?jǐn)?shù)量決定的
玩家可以通過“對(duì)決圈”簽到、完成任務(wù)、擊殺怪獸、對(duì)決其他玩家等行為獲得相應(yīng)的積分
所有玩家的積分?jǐn)?shù)量將被排列在積分排行榜上,基礎(chǔ)積分為1000分
每當(dāng)?shù)竭_(dá)零點(diǎn)時(shí),將按照積分排行榜上的排名發(fā)放相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),如排名第一的玩家將獲得三張卡牌......
玩家積分歸零時(shí),將視為本次神戰(zhàn)失敗,踢出零號(hào)神名戰(zhàn)場(chǎng),并扣除一定等級(jí)和大量基礎(chǔ)屬性
積分這個(gè)設(shè)定,其實(shí)在大部分神名戰(zhàn)場(chǎng)上面都是會(huì)有的。
畢竟這東西是用來衡量玩家排名的最好方法了。
不過林子洛還是從這個(gè)設(shè)定中,看到了與其他神名戰(zhàn)場(chǎng)的不同。
竟然還會(huì)扣除一定等級(jí)和大量基礎(chǔ)屬性!
這前所未有的嚴(yán)重懲罰對(duì)于能夠進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的玩家而,不可謂是不嚴(yán)重。
能夠打拼到這種地步的玩家,甚至把這些看得比自己性命還要重要。
在將三條主要設(shè)定看完之后,林子洛又查看起了后續(xù)的提示。
提示:1、零號(hào)神名戰(zhàn)場(chǎng)荒廢多年,原本投放的那些怪獸已經(jīng)擁有了無法預(yù)料的實(shí)力,請(qǐng)不要遺忘他們的存在
2、零號(hào)神名戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)有飛行限高,超過飛行極限高度,玩家的屬性、能力都將得到一定的削弱,同時(shí)也會(huì)被怪獸或者其他玩家盯上
3、戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束的時(shí)候,玩家手上沒有使用的卡牌也會(huì)兌換成相應(yīng)的積分,請(qǐng)多多收集卡片
4、玩家死亡后將會(huì)掉落出自己身上一定比例的卡片和積分,興許擊殺玩家才是提升自己的最好選擇
5、本模式將以實(shí)時(shí)顯示的方式出現(xiàn)在宇宙各處,模式總時(shí)長(zhǎng)為30天,30天后按照積分排行榜結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)
好家伙,還真是看熱鬧不嫌事大啊。
林子洛看著提示搖了搖頭。
一般來說,神名戰(zhàn)場(chǎng)的死亡率并不是很高。
大家要是看到情況不對(duì),大多都會(huì)選擇保命,下次重新來過。
不然的話,也不會(huì)有那么多玩家連續(xù)參加神戰(zhàn)多少次。
但是這個(gè)神名戰(zhàn)場(chǎng),已經(jīng)赤裸裸的將擊殺玩家放在了公告當(dāng)中,充斥著血腥味。
這樣的話......
還沒等林子洛思考出自己接下來的行動(dòng)。
便聽到一個(gè)和世界公告相像的聲音響徹在了天空之上。
“所有玩家請(qǐng)注意:編號(hào)為人族035號(hào)玩家已經(jīng)死亡,戰(zhàn)場(chǎng)目前剩余999人?!?
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