第一個就是世界級別的排行榜開啟。
這一次,全藍星所有人類都將統(tǒng)一在一張榜單上面進行排序!
這種榜單的含金量和榮譽感,已經(jīng)拉到了極限。
想要登上這個榜單,你得從百萬,乃至千萬人中脫穎而出!
不僅如此,所有排行榜也都從最初的前十位擴充至了一百位。
這也是一種變相的激勵。
讓那些僅次于最頂尖的強者也有了沖擊榜單的欲望。
不過僅憑這些榜單,還不一定就能篩選出最強者。
所以就推出了第二個更新機制——亡命競技場系統(tǒng)。
在末日游戲之中,很難通過等級、聲望這些數(shù)值去衡量一個人的真實戰(zhàn)斗力。
經(jīng)常會出現(xiàn),雙方差個三四級,高等級玩家還被低等級玩家吊打的情況。
所以這個亡命競技場系統(tǒng)就是通過在競技場中亡命決斗來對強者實力進行最真實的排序!
同樣,第三條更新機制“黎明之塔”也是如此。
亡命競技場考驗的是單打獨斗能力,而這黎明之塔就是考驗強者面對諸多喪尸時的群攻、策略能力。
黎明之塔的每一層都會有著喪尸群或者怪獸群,以及不同的環(huán)境等條件。
想要去往上層只有一個途徑,那就是不擇手段地殺死本層的所有喪尸群或怪獸群!
可以說這三個更新機制一出現(xiàn),就相當于通過對比玩家的方方面面來篩選出最終的強者。
也是版本名稱“群雄”的真正含義。
當然,以上都是屬于強者的更新,像那些弱者可就慘了。
除開早就有預兆開啟的寵物系統(tǒng),無論是“天降災厄系統(tǒng)”還是“等級懲罰系統(tǒng)”對于那些弱者都是致命的打擊。
一般情況下,弱者是沒有辦法隨意更換安全區(qū)的,因為穿不過城市邊緣的喪尸群。
一旦所在的安全區(qū)被抽中的天降災厄,強者可以挺過去,而他們只能夠悲催的自求多福。
而“等級懲罰機制”對他們而更是一個噩夢般的存在。
強者們拿不到經(jīng)驗還好,可以選擇下世界型副本。
但是那些低于全國最低限制等級的弱者玩家,每個月必須要完成單獨擊殺喪尸、進入副本的指標。
現(xiàn)在整個龍國的最低限制等級為14級。
也就是說只要低于14級的玩家,都將受到這個等級懲罰機制的影響。
這就是在強迫他們,必須要殺起來、戰(zhàn)斗起來!
這也是之前林子洛獲得的那種“召喚卡”受到追捧的原因。
想要免除這種可能危及生命的懲罰,這些人只用通過召喚卡超越最低一檔等級。
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