首先,林子洛成功總結(jié)出了不少規(guī)律。
從第三次交叉點變?yōu)槭致房诘闹螅肿勇搴竺嬗龅降拿恳粭l岔路,都是十字路口。
也就意味著每次都有三條道路供他選擇。
而這三條道路中。
一直都是一條完全的死路。
一條有著各式各樣陷阱并且最終還是死路。
只有剩下的最后一條路才是可以繼續(xù)通行的。
這一條可以通行的道路上,也必定會出現(xiàn)那個熟悉的木門。
木門里面的情況也是有規(guī)律變化的。
雖然木門里面的喪尸動物是隨機種族,但是數(shù)量是不斷疊加的。
林子洛第一次遇見的是一只。
第二次是兩只,第三次三只,以此類推,每次多加一只喪尸動物。
等數(shù)量即將達到十只的時候。
你一打開木門,就會“驚喜”的發(fā)現(xiàn)一只青銅級別的喪尸鼠boss正在里面等待著你的到來。
而即將達到二十的時候,就會出現(xiàn)兩只青銅級別boss......
這就是林子洛總結(jié)出來的一部分規(guī)律。
也僅僅只是這一部分規(guī)律。
就足以說明了“絕望迷宮”的“絕望”二字從何而來。
對于一個正常人來說,在這種孤獨的環(huán)境中不停地向前行走已經(jīng)是一種極大的心理負擔。
每一次遭遇岔路口,你都還要進行一次抉擇。
抉擇如果是那條封閉的道路。
在你原路返回的那一路上時候,你的心態(tài)絕對會爆炸,畢竟白白消耗了大量的體力。
更不要說選中遭遇陷阱的那條道路。
動不動射出箭矢的箭雨陷阱。
表面幾乎沒有差異的深坑陷阱。
踩到指定位置就會噴出毒液的毒液陷阱。
流沙陷阱、夾板陷阱、火墻陷阱......
各種陷阱千奇百怪。
林子洛都有些懷疑,究竟是怎樣的奇葩腦袋能夠設(shè)計出這么多稀奇古怪的陷阱。
好在這些陷阱在林子洛豐富的經(jīng)驗和高額的屬性下一一被化解。
換做是其他人,遭遇幾次就要葬身于這些陷阱中。
你說你能夠躲過陷阱,經(jīng)受得起內(nèi)心的折磨。
那考驗硬實力的地方就來了。
這個絕望迷宮開始設(shè)計好像并沒有只按照爆率來計算。
因為林子洛看到木門之后的房間內(nèi),有放置食物的地方。
只不過好像被末日游戲給取走了。
這應(yīng)該就是末日游戲所謂的增加的50%游戲難度。
那正常人來看。
而你想要活下去,就需要不斷的獲取食物。
開始的幾只喪尸動物能夠?qū)Ω?,后面的十幾只,二十幾只呢?
你說你不進木門?
那你的物資又從何而來?
等到下一次進入木門,就不得不面對比之前還要多一只的喪尸動物。
這純粹就是一個嚴重的惡性循環(huán)。
面對著這些惡心的機制,只會讓人陷入絕望。
林子洛一路走來看到的數(shù)十具枯骨,就代表著這里曾經(jīng)有數(shù)十人經(jīng)受不住絕望,最終拋尸于此。
............
但是林子洛并沒有絕望。
他現(xiàn)在正在愉悅的打掃著剛剛擊殺三只青銅級別boss爆出來的物品。