“但是你說(shuō)的好感度又是什么東西?!?
啊,這個(gè)!
系統(tǒng)對(duì)這個(gè)問題準(zhǔn)備充分,這是每個(gè)系統(tǒng)的必修課。
好感度是系統(tǒng)用來(lái)量化目標(biāo)對(duì)象對(duì)宿主情感傾向的一個(gè)指標(biāo)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是讓特定目標(biāo)對(duì)宿主您產(chǎn)生正面情緒,如信任、依賴、愛慕、崇拜等等。當(dāng)這種情感達(dá)到一定強(qiáng)度,我們就能將其轉(zhuǎn)化為一種純凈的情感能量,這種能量極其精純,可以被系統(tǒng)吸收,也能反哺宿主,甚至在一定程度上可以影響目標(biāo)的決策和命運(yùn)走向。
具體獲取方式多種多樣。
可以投其所好,比如贈(zèng)送禮物,提供幫助;可以展現(xiàn)自身魅力,比如才華、容貌、品質(zhì);也可以制造特殊情境,比如英雄救美,共患難等等。
白琳一邊聽一邊和林初瑤做的事情進(jìn)行對(duì)比。
隨后她驚訝地發(fā)現(xiàn),這些正是林初瑤做的。
核心就是讓目標(biāo)覺得您是特殊并且值得傾慕的。系統(tǒng)會(huì)實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)并量化這種情感變化,當(dāng)好感度積累到一定程度,比如超過80點(diǎn),就可以進(jìn)行能量鏈接,汲取對(duì)方身上的感情轉(zhuǎn)化成能量。
攻略值是另外的算法,代表目標(biāo)對(duì)您的特殊情感需求,攻略值100可以讓目標(biāo)做出任何您想讓他們做的事
白琳聽著,灰瞳中閃過一絲了然,隨即是更深的冷意。
原來(lái)如此。
她曾經(jīng)求而不得的情感在別人那里原來(lái)是這樣的。
可無(wú)論是以前還是現(xiàn)在,在她看來(lái),真摯的情感都不是任何能量可以衡量。
不過,這種方法轉(zhuǎn)化效率相對(duì)較低,且不穩(wěn)定,容易因情感波動(dòng)而失敗。更直接的方式是擊殺天命之子,天命之子越痛苦,能掠奪的能量也就越多,但風(fēng)險(xiǎn)也極高。
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