“又怎么了?”
“誒?為什么說又?”
“[圖片][動圖][動圖]”
“她拿到愚鈍游戲了?”
“還差一片……不是,這是關鍵嗎?你看她用的!”
“已經開了兩槍空彈了,那也開不了幾槍了,問題不大?!?
“嗯,等’愚鈍’子彈消耗掉,這槍就沒法開了?!?
“應該也沒那么容易激活,汀州秋鹿之前用得可吃力了?!?
“不慌,問題不大。”
“不慌,問題不大?!?
“不慌,問題不大?!?
……
身后一個玩家拍了拍載酒尋歌,問道:¥#@……#!!
嘰里咕嚕說啥呢,聽不懂,虞尋歌指了指耳朵,擺手。
她掏出積木丟到空中,換來一個新的骰子,她接都懶得接,直接一腳將骰子提到游戲場中央擲出新的前進點數。
4點。
那一個格子有玩家,但沒事,對決后繼續(xù)!
幾分鐘后,虞尋歌再次進入制作空間。
在花了半小時制作扭蛋后,虞尋歌沒急著翻新,而是先掏出愚鈍游戲,對準了自已。
沒有槍聲響起。
她只聽到了一個溫柔又莊嚴的聲音,那個聲音說:“遵循本能做出的選擇,決定了你的命運。”
名為“愚鈍”的子彈嗎?
她發(fā)現自已的腦海里浮現出一個念頭:每一次進入制作空間,我都能靠著空彈帶出大量材料。
而這個想法是錯誤的。
這個認知此刻如此清晰。
錯在哪兒了呢……
她皺著眉將槍掛在腰間,繼續(xù)挑選材料。
翻新的持續(xù)時間是三十分鐘,制作空間里的時間流速在外面只有1秒,也就是說,上一次在制作空間里開啟的翻新技能還在生效,虞尋歌將自已精心挑選的最珍貴的五十個材料直接進行翻新重組。
當這些材料重組成功的那一刻,她將其收進扭蛋機。
離開制作空間——拿出重組材料——掏出愚鈍游戲對準材料——咔嚓。
開槍失???!
怎么會,她之前還特意開過一槍確定殘缺的愚鈍游戲可以起效才開始這個計劃。
原來“愚鈍”所說的錯誤就是此刻這種情況。
虞尋歌腦海里迅速閃過愚鈍游戲的信息。
愚鈍游戲·殘缺(8/9):“愚鈍并非罪惡”,六個彈槽對應六顆子彈,任意旋轉轉輪,對準你的頭腦扣動扳機。名為“愚鈍”的子彈,將帶走一縷錯誤的思緒;空彈可使目標的狀態(tài)回到120秒前;每當持有者對其他目標開槍后,下一槍必須對準自已;每當持有愚鈍游戲的玩家,做出一次違背本能的選擇,消耗的“愚鈍”子彈將被重新激活……
她頃刻間就推出了一個最大的可能,無法開槍和“愚鈍”子彈被消耗有關……
因為缺少最后一個碎片而缺少的信息大概率就是這個限制。
但就在推理這個結論的同時,虞尋歌已經做了三件事:開啟天線寶寶——拿出貓的理想——使用浪費指南。
世界被按下暫停。
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