最起碼為克爾蘇加大范圍殺傷提供了有利條件。
“看來(lái)是要和時(shí)間賽跑!”
“克爾蘇加眼下無(wú)敵,但她造成的殺傷卻是實(shí)打?qū)嵈嬖诘??!?
“想要盡量避免戰(zhàn)損,必須以最快時(shí)間過(guò)度到克爾蘇加本體出現(xiàn)的時(shí)候?!?
如此狀況,江白自然不可能置身事外。
只見(jiàn)他最強(qiáng)群攻技能弒神射擊加上多重射擊輪番釋放。
造成爆炸傷害的同時(shí),界面左側(cè)的連殺數(shù)字也隨之瘋狂跳動(dòng)。
不得不說(shuō),足足三萬(wàn)七千的面板攻擊力。
讓弒神射擊和多重射擊打出了有史以來(lái)的最高傷害。
只見(jiàn)黑龍咆哮,所過(guò)之處造成的傷害最低也在四萬(wàn)五千以上。
如此傷害,與周?chē)婕掖髱浊У膫π纬甚r明對(duì)比。
面對(duì)這十萬(wàn)異魔大軍。
雖然造成了短暫的慌亂。
可放眼四大盟,沒(méi)有哪個(gè)大區(qū)倒在這第一關(guān)面前。
很快,十萬(wàn)普通異魔大軍基本被消滅。
其他大區(qū)的情況江白不清楚。
但是他們第九大區(qū),五十多萬(wàn)的玩家,減員將近六分之一。
其中絕大多數(shù)陣亡都是克爾蘇加那只神秘大手造成的。
第一批異魔大軍消滅之后。
第二批隨之而來(lái)。
異魔狂戰(zhàn)(精英)
生命值:310000
攻擊力:14500
防御值:60000
技能:致命一擊
等級(jí):60
果不其然,普通怪物進(jìn)階為精英級(jí)別怪物。
怪物數(shù)量少了將近二分之一,但強(qiáng)度提升的可不是一點(diǎn)半點(diǎn)。
其中還摻雜著血量足足450000的稀有精英。
從數(shù)量上來(lái)看最少占據(jù)五分之一的樣子。
這一波精英怪物之后。
第九大區(qū)再次減員五分之一。
接著是第三波。
領(lǐng)主級(jí)怪物,血量暴增到一百四十萬(wàn)
這個(gè)時(shí)候。
所有玩家的左側(cè)突然出現(xiàn)了一個(gè)小的任務(wù)面板。
擊殺異魔噬魂者0/10000!
不難看出系統(tǒng)投放了一萬(wàn)只領(lǐng)主。
其中還摻雜了變異的稀有領(lǐng)主。
相比起之前的精英少了足足五分之四。
但強(qiáng)度絕對(duì)是有增無(wú)減,可以說(shuō)是倍增趨勢(shì)往上漲。
畢竟領(lǐng)主級(jí)怪物,已經(jīng)算是boss級(jí)別。
起步四個(gè)技能便足以讓其強(qiáng)度翻倍。
玩家的陣亡數(shù)量開(kāi)始驟增。
這個(gè)時(shí)候,一些實(shí)力稍弱的大區(qū)便已經(jīng)有些捉襟見(jiàn)肘了。
哪怕最后能消滅掉這一萬(wàn)只領(lǐng)主級(jí)boss。
但最起碼也是殺敵一千自損八百的結(jié)果。
第九大區(qū)倒不至于。
雖然壓力很大,但仍舊有條不紊的進(jìn)行著。
幾座城市的頭牌公會(huì)很自覺(jué)的承擔(dān)了指揮和打頭陣的義務(wù)。
怎么拉怪,怎么輸出,怎么去擊殺這些領(lǐng)主級(jí)的異魔,都能指揮的清清楚楚。
但耐不住每一秒都有玩家永久的離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)。
當(dāng)這一萬(wàn)只領(lǐng)主級(jí)異魔被悉數(shù)消滅之時(shí)。
全場(chǎng)所有玩家僅剩最初的二分之一。
從人員的密集程度便足以看得出來(lái)。
接著便是第四波。
1000只遠(yuǎn)古級(jí)的異魔boss。
以及第五波。
100只傳說(shuō)級(jí)異魔boss。
不得不說(shuō),雖然傷亡慘重。
但活下來(lái)的玩家,無(wú)一不是收獲頗豐。
除開(kāi)巨額的聲望和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)不說(shuō)。
單單是這么多的boss所掉落的戰(zhàn)利品。
撿都撿不完。
當(dāng)100只傳說(shuō)級(jí)boss被消滅完畢之后。
第九大區(qū)存活玩家只剩下十萬(wàn)左右。
也就在這個(gè)時(shí)候。
正主克爾蘇加終于降臨。
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