……6只怪物,一只電僵尸,三只骷髏槍兵和兩只復(fù)活僵尸,打的江白血量咔咔往下掉,自己本來也就兩萬兩千多血,這一秒都得掉個(gè)兩三千,嗑藥都有點(diǎn)兒扛不住的感覺。眼看血量掉到一萬四以下,江白轉(zhuǎn)身打出了第一發(fā)多重射擊?!?6617!”
“-6422!”
“-6148!”
……說實(shí)話傷害真是不低,可多重射擊打完,江白就傻眼了?!澳岈?!沒出暴擊?。?!”
這個(gè)時(shí)候,江白才發(fā)現(xiàn)核心問題所在。多重射擊想要達(dá)到必出暴擊的效果,基本要把怪物數(shù)量控制在30以上,用數(shù)量去堆幾率,理論上才可能實(shí)現(xiàn)刀刀暴擊,可現(xiàn)在怪物數(shù)量過少,出不出暴擊只能看天了。“-1733!”
“-1401!”
“-1038!”
……就這么愣神的工夫,江白好不容易吸上來的2900多血量又給打沒了,血量直逼一萬大關(guān)!“我靠,這要是給這幾個(gè)小怪給弄死這兒了,那真他娘丟大人了!”
感嘆著三十級(jí)小怪的強(qiáng)度,江白想也不想的直接爆裂射擊出手,一箭秒了遠(yuǎn)處瘋狂對(duì)著自己擼管的電僵尸。而后邊打邊跑,除了復(fù)活僵尸移速較慢之外,骷髏槍兵跑的還不算慢,再加上能投擲標(biāo)槍,導(dǎo)致江白的風(fēng)箏計(jì)劃并不能很好的實(shí)施下去。就這么用平a加小技能去磨,最終血量只剩下4000+的時(shí)候,江白才把這一小群骷髏給解決掉?!艾?shù)?,這有點(diǎn)兒不太妙啊?!?
解決完之后,江白直接一屁股坐在地上進(jìn)入休息狀態(tài),喘著粗氣。“瑪?shù)逻@些骷髏可是有點(diǎn)兒暴躁??!”
“這樣指定不行,要這速度我還不如不打。”
“得想想辦法。”_l