“來,冰凍拳!”
他下達了指令。
“嘁哚!”
薄霧場地中的大嘴娃給予回,隨即便見到一點冰藍色的星光閃亮——
就再無下文了。
小光和波加曼還打算繼續(xù)欣賞,半天沒等到變化不由得歪過腦,腦門上齊齊劃過一個問號。
“???”
“波唊?”
“失敗了啊?!?
柏木倒沒覺得意,驅(qū)散煙氣走到大嘴娃旁邊。
后者看著手上掛滿白,被凍得梆硬的扇,愣愣出神。
這算冰凍狀態(tài)不?我不是強行特性的嗎?為什么能把扇子給冰凍住?
“笨,強行特性是為了追求極致的屬性能量破壞力而犧牲了帶來的衍生效,并不是說大自然的規(guī)律被你給屏蔽掉了。你把威力下降到一個區(qū)間的時,是沒辦法屏蔽這些自然現(xiàn)象的?!?
柏木摸了摸它的臉,“之前你凍河水的時候就該發(fā)現(xiàn)了呀。剛才那會兒應(yīng)該全力施為的。”
動畫世界里的特性這玩意,并不像游戲里那樣時刻保持著嚴謹?shù)囊?guī)則。
就比如很多天氣、場地乃至入場后生效的特,它是能按照寶可夢自主意識來控制是否觸發(fā),譬如豐緣無處不在卻幾乎沒有時時刻刻頭頂烏云的大嘴鷗;
再者會因個體差異而發(fā)生某種突,譬如小智的烈焰,勐火遠比其他擁有這個特性的寶可夢夸張。
根據(jù)柏木的實踐成,不難得出只要降低招式的威,屬性能量依舊會帶來近似的自然規(guī)律。
譬如火焰牙燃燒了木,雷電牙電的人手腳僵,冰凍牙造成凍結(jié)的效果。
“嘁哚。”
大嘴娃似懂非懂。
小光和波加曼跑了過,擔(dān)憂地問道:“發(fā)生什么事情了嗎?”
“波唊波唊?”
“沒,:冰凍效果
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