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統(tǒng)帥(神):你可以統(tǒng)帥至多5位大將,或者20位兵卒,調(diào)動(dòng)他們的法力。
同時(shí)每統(tǒng)帥一位兵卒,全屬性增加3~6(要求兵卒與元帥的距離不得超過(guò)5000)。
每統(tǒng)帥一位大將,全屬性增加12~24(要求大將與元帥的距離不得超過(guò))
注:大將可以通過(guò)其他的兵卒疊加“號(hào)令”,但麾下不得存在元帥直屬的兵卒。
而被你統(tǒng)帥的兵卒,在戰(zhàn)斗中,會(huì)獲得你22最大生命值的護(hù)盾。
大將則獲得44最大生命值的護(hù)盾。
(力量歸于元帥,屬性增益由元帥自由分配)。
注:部分副本無(wú)效!
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“統(tǒng)帥(神)”相比于“號(hào)令(神)”,屬性整體上了一個(gè)大臺(tái)階。
20位兵卒滿額,獲得60~120的全屬性提升。
再搭配上進(jìn)階后的職業(yè)天賦,更是如虎添翼。
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焱堡(藍(lán)\神):作為焱堡之主,每次自身或統(tǒng)領(lǐng)的兵卒\大將攻擊后自動(dòng)為焱堡伯爵疊加特效:焱之威儀,最高疊加12層。
自身每統(tǒng)領(lǐng)一名兵卒,焱之威儀層數(shù)上限提高2層。
自身每統(tǒng)帥一位大將,焱之威儀層數(shù)上限提高8層。
焱堡伯爵所統(tǒng)領(lǐng)的兵卒,則額外獲得等同于焱之威儀層數(shù)的焱之歸屬。
(新增效果:當(dāng)焱之威儀層數(shù)超過(guò)30層時(shí),焱堡之主額外獲得軍團(tuán)技能:焱星召喚)
焱星召喚:焱堡之主匯聚手下的法力,召喚大量的火焰流星,造成高額的范圍傷害。
(匯聚的法力越多,焱堡之主的屬性越高,效果越強(qiáng))
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增益后的天賦,最高可為白輝提供52層的焱之威儀。
但白輝更關(guān)心的則是新出現(xiàn)的特效,軍團(tuán)技能。
白輝權(quán)限升級(jí)后查閱過(guò),好像只有統(tǒng)帥類稀有職業(yè)在晉升戰(zhàn)王后,他們的職業(yè)天賦才會(huì)有極小的概率獲得軍團(tuán)技能。
每一個(gè)軍團(tuán)技能,據(jù)說(shuō)在吸收足夠的法力后,都能爆發(fā)出超過(guò)金色傳說(shuō)技能的傷害。
當(dāng)然,也僅僅只是傷害,傳說(shuō)技能那一眼望不到邊的特效,軍團(tuán)技能都是沒(méi)有的。
而且需要匯聚法力,發(fā)動(dòng)起來(lái)比較笨拙。
一般都是用在戰(zhàn)場(chǎng)上互相轟炸,或者攻擊不能移動(dòng)的大型boss。
但,縱使有這些缺陷,也不能掩蓋軍團(tuán)技能的優(yōu)勢(shì)。
傷害,在這個(gè)現(xiàn)實(shí)世界,幾乎可以彌補(bǔ)一切不足。
如果不行,那是你傷害不夠。
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遠(yuǎn)古呼喚(藍(lán)\神):近身戰(zhàn)斗時(shí),物理攻擊、防御增加45,血量低于一半時(shí),觸發(fā)特效:野性覺(jué)醒lv1。
野性覺(jué)醒lv1:物理防御降低12,物理攻擊增加45,速度增加60,免疫15的遠(yuǎn)程攻擊傷害,同時(shí),獲得一個(gè)點(diǎn)血量的護(hù)盾。
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遠(yuǎn)古道天賦的提升就很有限了,10的攻防根本入不了白輝的眼。
至于后面新增的特效:野性覺(jué)醒。
不好意思,白輝在進(jìn)階大將后,血量還沒(méi)低過(guò)一半。