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其次,這款游戲的社區(qū)性也被騰鵝的充值系統(tǒng)破壞了。
靠充值將別人家的菜偷光看起來很爽,可是顆粒無收對微氪、零氪玩家的挫敗感太強了。
這批人很快就會放棄這款游戲,而氪金大佬在無人可偷的時候自然也會放棄這款游戲。
果然,呆小妹在氪滿后,很快就感到無聊了。
“我現(xiàn)在土地都到最高級了,植物也都解鎖的差不多了還有什么能玩的嗎?”
彈幕對這樣的首播效果當然很不滿意。
“好無聊啊,一氪金立刻就沒東西玩了?!?
“我的菜全被呆小妹偷完了,我都不知道要玩?zhèn)€蛋,早知道不加呆小妹好友了。”
“這游戲平衡性太差了,零氪就完全是滿氪的玩具?!?
“一點首播效果都沒有,要不換游戲吧。”
“就這騰鵝也能吹天才設(shè)計師嗎?
題材的確夠新,可做的也太差了吧?!?
呆小妹看著自己的觀眾不斷流失,一下子急了起來。